按照这个趋势,2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。
4.那些非常重视幸福感的人也更为孤独,越是想追到幸福结果往往背道而驰,在追
所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力。 为什么会有这样的结果呢?这就需要我们去分析产生的原因: